programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung

News 22/24: Kotlin 2.0 // Google IDX // React Router // Tailwind // Athena Crisis // Apple Design Awards

May 29, 2024 programmier.bar Season 5 Episode 32
News 22/24: Kotlin 2.0 // Google IDX // React Router // Tailwind // Athena Crisis // Apple Design Awards
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News 22/24: Kotlin 2.0 // Google IDX // React Router // Tailwind // Athena Crisis // Apple Design Awards
May 29, 2024 Season 5 Episode 32
programmier.bar

Es ist wieder News-Zeit und Dennis, Fabi und Jan sitzen im virtuellen Studio zusammen.

Von Fabi hören wir, was es bei Kotlin 2.0 alles Neues gibt und warum der Compiler einen großen Schritt nach vorne gemacht hat. Dennis hingegen berichtet von seinen Erfahrungen mit IDX, der neuen Cloud IDE von Google.

Außerdem sprechen wir über News aus der React-Welt: React Router wird quasi zu einem Framework und damit der Nachfolger von Remix. Tailwind veröffentlicht neue Major Releases von Headless UI und Catalyst. Außerdem sprechen wir noch einmal über Athena Crisis aus der Deep Dive Folge 143 (Game Development in JavaScript mit Christoph Nakazawa) und schauen uns seine Open-Source Game Engine an.

Am Ende geben wir noch unsere Tipps ab, welche der vorgestellten Kandidaten im Rahmen der anstehenden WWDC einen Apple Design Award gewinnen werden – und warum. Die Auflösung erfahrt ihr dann in der nächsten News-Folge.

Außerdem seid ihr alle herzlichst zu unseren kommenden Events eingeladen:


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Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback: podcast@programmier.bar

Folgt uns!
Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und virtuelle Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen.

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Außerdem sprechen wir über News aus der React-Welt: React Router wird quasi zu einem Framework und damit der Nachfolger von Remix. Tailwind veröffentlicht neue Major Releases von Headless UI und Catalyst. Außerdem sprechen wir noch einmal über Athena Crisis aus der Deep Dive Folge 143 (Game Development in JavaScript mit Christoph Nakazawa) und schauen uns seine Open-Source Game Engine an.

Am Ende geben wir noch unsere Tipps ab, welche der vorgestellten Kandidaten im Rahmen der anstehenden WWDC einen Apple Design Award gewinnen werden – und warum. Die Auflösung erfahrt ihr dann in der nächsten News-Folge.

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